未來幾年游戲人才大有作為
日前,記者從剛剛結束的“2006年度中國游戲產業年會”上獲悉,面對游戲產業越來越大的“蛋糕”,未來幾年,成都游戲人才缺口大,求職者可以關注這一行業,積極“充電”,為自己規劃出嶄新的從業之路。 ●游戲產業前景光明 據游戲學院成都校區校長孫榮友介紹,中國游戲產業年會公布的相關數據顯示,2006年中國網絡游戲市場成績喜人,市場總規模為65.4億元人民幣,比2005年增長73.5%;中國網絡游戲用戶數達到了3112萬,預計2011年將達4478萬。同時,中國自主研發的原創民族網絡游戲數量也大幅上升。2006年民族網絡游戲實際銷售收入為42.4億人民幣,國產網絡游戲已經占據了國內市場的主導地位。在海外市場方面,中國網絡游戲產品也贏得了海外同行的認可并取得了相當可觀的經濟效益。 ●高薪難招游戲人才 與此同時,相關數據顯示,目前國內的游戲專業人才缺口高達60萬人。游戲人才的匱乏已經成為制約我國游戲產業持續快速發展的瓶頸。目前國內網絡游戲玩家有3000多萬人,但包括美編在內的專業網絡游戲技術人員僅有數千人。 人才是企業生存之本。因此,從2004年開始,很多企業就展開了大規模的游戲人才“爭奪戰”。據相關專家介紹,就目前的市場需求來看,游戲行業最為缺乏的當屬游戲設計、開發與編程人員。這類人員月薪一般都在萬元以上;此外,游戲策劃人員也是緊俏職位,有經驗的策劃人月薪也能達到上萬元;游戲美工人員亦是舉足輕重,資深美工最高月薪能達到2萬-3萬元,而一般美工月薪也維持在4000元-5000元左右。 ●成都是“充電”寶地 “想從事游戲行業,首先要對游戲感興趣,其次要學習好相關技能”,有新加坡背景的峰昇動漫培訓中心有關負責人稱,如果想“入行”,成都便是游戲人才學習“充電”的好地方。 早在2003年,四川大學影視動畫中心就建立了“游戲軟件”專業,這是我國高校首次開設與游戲研發相關的專業學科。與此同時,成都地區已有包括四川大學、電子科技大學、西南交通大學、成都大學等多所高校增設了與游戲相關的專業。 此外,在成都,針對游戲人才的培訓機構也如雨后春筍般出現。新加坡峰昇動漫把“進軍”中國的第一站就選在成都。游戲學院成都校區在成都“落戶”不到一年,已吸引了大量人員前來就讀。據游戲學院成都校區負責人孫榮友介紹,結合游戲人才產業鏈的需求,學院課程體系的課程內容瞄準游戲產業發展的動態和趨勢,跟蹤國際一流游戲技術,密切反映世界游戲產業的發展需求,很受學員歡迎。